The Reversal
Le jeu se déroule dans un monde – une zone périurbaine banale, pavillonnaire et campagnarde – qui semble figé. Le joueur incarne Hercule, le demi-dieu, extrêmement fort mais peu subtil. Il peut porter, déplacer et jeter objets et personnages. Il introduit ainsi du mouvement dans ce monde au risque d’y provoquer le chaos. Il peut aussi dialoguer avec les personnages et ainsi faire émerger une histoire.
Creation 2014
Développé par Matthieu Jouis – DVMobile et Léon Denise.
Dialogues co-écrits avec Martin Drouot
Produit par Benjamin Nuel et Olga Rozenblum – Red Shoes Productions
Game Design prototype : Brice Roy
Stagiaire développeur : Mathias Segui-Serrera
Conception artistique des décors : Raphaël Kuntz
Conception artistique des personnages : Paul Burckel
Animation : Benjamin Nuel
Graphistes 3D : Jérémie Ranc, Raphaël Kuntz, Léon Denise
Son : Alexandre Hecker
Musique : PUCE MOMENT – Pénélope Michel et Nicolas Devos